Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Minions Battle Ram Baby Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Minions Battle Ram Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Little Prince
The Log
Battle Ram Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Battle Ram Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince
Fireball
Minions Battle Ram Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince
Poison
Minions Executioner Little Prince
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince
Rocket
Executioner Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Little Prince Battle Ram Baby Dragon Executioner Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Little Prince Battle Ram

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Ram Rider Minions Baby Dragon Executioner Little Prince
Minions
Zap Battle Ram Baby Dragon Ram Rider
Battle Ram
Zap Minions Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Zap Minions Battle Ram Ram Rider
Executioner
Zap
Ram Rider
Zap Minions Baby Dragon
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 0 8

Zap
Minions Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince
Minions
Zap Baby Dragon Ram Rider
Battle Ram
Rocket
Baby Dragon
Zap Minions Little Prince
Executioner
Zap
Ram Rider
Zap Minions
Little Prince
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Baby Dragon Executioner Ram Rider
Zap Minions Executioner Ram Rider
Rocket Ram Rider Minions Executioner
Minions Ram Rider
Rocket
Zap Minions Baby Dragon Executioner
Minions Rocket Ram Rider Zap Baby Dragon Executioner Little Prince
Rocket Zap Baby Dragon Ram Rider
Minions
Little Prince
Minions Executioner Zap Baby Dragon Ram Rider
Minions Executioner Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Minions Rocket Ram Rider
Rocket Executioner Zap Minions Baby Dragon
Ram Rider
Rocket Zap Ram Rider
Minions Executioner
Zap Minions Baby Dragon Executioner Ram Rider Little Prince
Zap Baby Dragon Executioner Minions Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Minions Baby Dragon Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Rocket Baby Dragon Executioner
Zap Minions Rocket Ram Rider
Rocket Zap Ram Rider
Executioner Ram Rider
Rocket Executioner Zap Minions Baby Dragon Ram Rider
Rocket Minions Ram Rider
Zap Rocket Minions Baby Dragon
Minions
Rocket Zap
Rocket Executioner Ram Rider
Baby Dragon Executioner
Zap Minions Rocket Baby Dragon Executioner Little Prince
Minions Executioner Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Executioner Zap Baby Dragon
Executioner Zap Minions Rocket Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Ram Rider
Zap Ram Rider
Rocket Minions
Rocket Zap Ram Rider
Zap Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Minions Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Zap Baby Dragon Little Prince
Rocket Minions Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner Little Prince
Zap Baby Dragon Executioner Ram Rider
Zap Baby Dragon Ram Rider
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner Little Prince
Zap Rocket Minions
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Minions Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Executioner Ram Rider
Rocket Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Rocket Zap
Executioner
Zap Minions Rocket Baby Dragon
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Baby Dragon Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076