Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Royal Recruits
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Inferno Tower
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Minions Inferno Tower
Poison
Minions Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight Inferno Tower Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Minions
Valkyrie Zap Royal Recruits Inferno Tower Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits
Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Inferno Tower
Golden Knight
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Royal Recruits Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Minions Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap
Zap Royal Recruits Valkyrie Inferno Tower Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Royal Recruits Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Royal Recruits Golden Knight
Zap Valkyrie Minions Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower
Mega Knight Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Zap Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Golden Knight
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Inferno Tower Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Golden Knight
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Golden Knight
Zap Golden Knight
Royal Recruits Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Golden Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Valkyrie Golden Knight
Zap
Golden Knight
Minions
Zap
Zap Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Minions Mega Knight
Zap Royal Recruits
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Golden Knight
Zap Mega Knight Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Royal Recruits
Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Royal Recruits Mega Knight
Zap Minions Royal Recruits Golden Knight
Zap
Zap Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076