Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Little Prince
Zap
Minions Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Little Prince
The Log
Barbarians Hog Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Barbarians Hog Rider Little Prince
Fireball
Minions Tesla Barbarians Hog Rider Little Prince
Poison
Minions Barbarians Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Little Prince Tesla Fireball Hog Rider Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Little Prince Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Freeze Little Prince
Minions
Hog Rider Zap
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Freeze Little Prince
Hog Rider
Zap Minions Fireball Freeze Barbarians Little Prince
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Little Prince
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Minions Tesla Barbarians Little Prince
Minions
Zap Tesla Freeze
Tesla
Zap Minions Fireball Little Prince
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tesla Freeze Little Prince
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball
Little Prince
Zap Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball
Barbarians Zap Minions Tesla
Tesla Barbarians Minions Freeze
Tesla Barbarians Minions
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Zap Minions Tesla
Minions Tesla Zap Fireball Freeze Little Prince
Zap Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Minions
Tesla Barbarians Little Prince
Minions Barbarians Zap Tesla Fireball Freeze
Minions Tesla Zap Fireball
Tesla Barbarians Zap Minions Fireball Freeze
Fireball Zap Minions Tesla Barbarians Freeze
Barbarians Tesla
Barbarians Zap Tesla Fireball Freeze
Tesla Barbarians Minions Fireball
Tesla Fireball Zap Minions Barbarians Little Prince
Zap Freeze Minions Tesla Barbarians Fireball Little Prince
Barbarians Tesla
Minions Tesla Barbarians Fireball Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla
Barbarians Zap Minions
Zap Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla
Fireball Zap Minions Tesla Freeze
Minions Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Zap Freeze Minions Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Minions Tesla Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Zap Minions Fireball Freeze Little Prince
Minions Zap Tesla Barbarians Fireball Freeze
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Freeze
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Freeze Fireball Little Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Little Prince
Zap Minions Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Minions Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap
Freeze
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076