Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Firecracker Tesla Ice Wizard
Poison
Minions Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Giant Minions Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Minions
Giant Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Tesla Ice Wizard
Minions
Zap Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Tesla
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Ice Wizard
Giant
Ice Wizard
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Minions Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Minions Ice Wizard Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Ice Wizard
Mega Knight Zap Minions Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Zap Minions Firecracker Ice Wizard
Zap Minions Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Minions Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Minions Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Ice Wizard
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions
Zap Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076