Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Ram Rider Minions Dart Goblin
Minions
Zap Ram Rider
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Ram Rider
Electro Wizard
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Minions Tesla Dart Goblin Ram Rider
Minions
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Zap Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Minions Tesla Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Minions Tesla Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider Minions Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Minions Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Zap Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla Minions
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Zap Tesla Wizard Ram Rider
Minions Tesla Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Tesla Zap Minions Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Zap Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Wizard Minions Electro Wizard
Tesla Zap Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Wizard
Zap Minions Electro Wizard Ram Rider
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider
Wizard Zap Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Minions Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Zap Electro Wizard Minions
Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin
Zap Electro Wizard
Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin
Tesla Electro Wizard Zap Minions Dart Goblin
Minions Zap Tesla Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Minions Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076