Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Tombstone Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Tombstone Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Executioner
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Balloon Executioner
Fireball
Minions Tombstone Skeleton Army Balloon Executioner
Poison
Minions Tombstone Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Tombstone Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Skeleton Army Fireball Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Minions Executioner Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Balloon
Tombstone
Fireball
Zap Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Zap Minions Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Balloon Executioner

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mega Knight Minions Tombstone Skeleton Army Executioner
Minions
Zap Tombstone Mega Knight
Tombstone
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Tombstone Mega Knight
Skeleton Army
Zap Executioner
Balloon
Executioner
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball Executioner
Skeleton Army Zap Minions Tombstone Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Tombstone Executioner
Skeleton Army Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Minions Executioner Mega Knight
Minions Zap Tombstone Fireball Executioner
Zap Fireball Mega Knight
Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Minions Skeleton Army Executioner Zap Tombstone Fireball Mega Knight
Minions Executioner Zap Fireball
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Minions Tombstone
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Fireball Skeleton Army Executioner
Tombstone Fireball Mega Knight Zap Minions Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Minions Tombstone Fireball Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Fireball Executioner
Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Executioner Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Zap Minions
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Tombstone Skeleton Army Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minions
Skeleton Army Minions Tombstone Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Tombstone Fireball Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Minions Tombstone
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Zap Minions Fireball Executioner
Minions Executioner Mega Knight Zap Fireball
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minions
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Minions Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Minions Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076