Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Ram Rider
Zap
Minions Tombstone Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Bomb Tower
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Tombstone Bomb Tower
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Fireball
Minions Tombstone Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Poison
Minions Tombstone Bomb Tower Mother Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower
Mother Witch
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Minions Tombstone Mother Witch Ram Rider
Minions
Zap Tombstone Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Zap Minions Mother Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Minions Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Minions Tombstone Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider Mega Knight Minions Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Tombstone Ram Rider Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Zap Minions Bomb Tower Mother Witch Mega Knight
Minions Ram Rider Zap Tombstone Bomb Tower
Zap Bomb Tower Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Mother Witch Zap Tombstone Bomb Tower Ram Rider Mega Knight
Minions Zap Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Zap Minions Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Bomb Tower Mega Knight Zap Minions Ram Rider
Zap Bomb Tower Minions Tombstone Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mother Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mother Witch Zap Minions Bomb Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone Bomb Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Zap Mega Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight
Tombstone Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Minions Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mother Witch
Zap Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Ram Rider
Zap Mega Knight
Mother Witch Zap Minions Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Ram Rider
Zap
Minions
Zap
Zap
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mother Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Mother Witch Mega Knight
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap
Zap Mother Witch
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Tombstone
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076