Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch Graveyard
Zap
Minions Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Night Witch Graveyard
The Log
Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Minions Skeleton Army Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch Graveyard
Fireball
Minions Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Poison
Minions Skeleton Army Night Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Night Witch Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Graveyard Minions Valkyrie Night Witch
Minions
Giant Zap Valkyrie Inferno Dragon Graveyard
Valkyrie
Graveyard Zap Minions Giant
Giant
Zap Minions Night Witch Graveyard Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Dragon
Minions
Night Witch
Giant Zap Graveyard
Graveyard
Zap Valkyrie Giant Minions Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Zap
Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Minions
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Zap Night Witch
Giant
Skeleton Army
Zap Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army
Night Witch
Zap Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Minions Valkyrie Night Witch
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Night Witch
Minions Inferno Dragon Zap Night Witch
Zap Valkyrie
Inferno Dragon Minions Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Night Witch
Minions Inferno Dragon Zap Night Witch
Skeleton Army Night Witch Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Night Witch
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Minions Valkyrie Skeleton Army Night Witch
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Night Witch
Zap Valkyrie Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Minions Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Night Witch
Zap Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Night Witch
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Minions Valkyrie Zap Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions
Zap
Zap
Minions Night Witch
Zap Valkyrie
Zap
Minions
Zap
Zap
Minions Night Witch
Zap
Zap Valkyrie
Minions Night Witch
Zap
Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap Night Witch
Zap Minions
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Minions Skeleton Army Night Witch
Zap
Valkyrie
Zap
Zap
Zap Minions
Zap
Zap
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076