Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards Lava Hound
Royal Delivery
Minions Valkyrie Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Void Valkyrie Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Guards Void

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Balloon Minions Valkyrie Guards Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Balloon Zap Minions
Guards
Zap Lava Hound
Void
Zap Balloon Lava Hound
Balloon
Zap Valkyrie Lava Hound Minions Void
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Minions Balloon Inferno Dragon Zap Guards Void

Synergie w obronie 1 5

Zap
Minions Valkyrie Guards Void Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Zap
Guards
Zap
Void
Zap
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Void
Inferno Dragon Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie Guards
Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Guards
Minions Inferno Dragon Zap Void
Zap Valkyrie Void
Inferno Dragon Minions
Guards Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Zap
Minions Inferno Dragon Zap
Zap Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Zap Minions Guards
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Minions Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Minions Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Minions Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Void
Void Zap Valkyrie Inferno Dragon
Guards Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Guards Zap
Valkyrie Guards Inferno Dragon
Zap Minions
Guards Minions Valkyrie Void
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Void Minions Valkyrie Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards Void
Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Zap Minions Valkyrie Inferno Dragon
Minions Valkyrie Zap Inferno Dragon
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Guards
Void Zap
Void
Valkyrie Guards Void
Zap Valkyrie
Zap Minions
Zap
Void Zap
Minions Guards Void
Void Zap Valkyrie
Void Zap
Void
Minions Void
Zap
Zap
Minions
Void Zap
Zap Valkyrie Void
Minions Void
Void
Void
Zap Void
Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Void
Zap Minions Guards Void
Void
Void Zap
Zap Void
Zap Minions Guards Void
Zap
Void Valkyrie
Zap
Void Zap
Zap Minions Guards
Zap Void
Void Zap
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076