Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Zap
Minions Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
The Log
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Minions Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Lumberjack Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Valkyrie Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Minions Wizard
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton King
Lumberjack
Valkyrie Zap Minions Hog Rider Wizard
Skeleton King
Skeleton Army Minions

Synergie w obronie 1 12

Zap
Minions Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Lumberjack
Valkyrie
Minions Zap Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army
Zap Wizard Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
Skeleton King
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Zap Wizard
Zap Valkyrie
Minions Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Lumberjack Skeleton King
Minions Zap Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Zap Lumberjack
Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Zap Minions Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Minions Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Lumberjack Skeleton King
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Minions Valkyrie Zap Wizard Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Skeleton Army
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard Skeleton King
Zap
Zap Minions Skeleton King
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076