Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Skeleton Barrel Valkyrie
Minions
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Minions Valkyrie Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Minions Skeleton Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Prince Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Minions Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Prince
Skeleton Barrel
Zap
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Prince
Prince
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Prince Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap
Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Valkyrie Zap Minions Skeleton Army Prince
Zap Valkyrie Minions
Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Prince
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Minions Skeleton Barrel
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Zap Minions Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Minions Prince
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Zap
Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Prince
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minions
Zap Skeleton Barrel Prince
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Minions Prince
Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Minions Skeleton Barrel
Zap
Zap
Prince
Zap Skeleton Barrel Minions Skeleton Army Prince
Zap
Valkyrie Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap
Prince
Zap Minions
Zap
Zap Skeleton Barrel Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076