Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions
Hog Rider Miner Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Zap Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Miner
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Miner Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap
Zap Minions Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076