Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Minions Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 8

Zap
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Zap Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Zap
Minions Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Minions Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Minions
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Minions Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Minions Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Witch
Witch
Zap
Zap
Minions
Zap Valkyrie
Zap
Minions
Zap
Zap Witch
Minions
Zap
Zap Valkyrie Witch
Minions
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Minions Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Skeleton Army Witch
Zap Witch
Valkyrie
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076