Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Valkyrie Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Minions Valkyrie The Log
Minions
Miner Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Minions Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Minions Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Synergie w obronie 3 18

Zap
Electro Wizard Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log Miner
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard Miner Electro Wizard
Miner
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Minions Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Valkyrie Miner Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard The Log
Minions Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Minions Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Minions Wizard The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Minions
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Miner Zap Wizard
Minions Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard
The Log Miner
Minions
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Minions
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Miner
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard
The Log Miner Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Zap Wizard The Log Miner
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Minions
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076