Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bandit Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon Bandit Sparky
Giant Snowball
Minions Guards Balloon Lumberjack
Zap
Minions Guards Balloon Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Guards Bandit Lumberjack Sparky
The Log
Guards Bandit Lumberjack Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Wizard Guards Balloon Bandit Lumberjack Sparky
Fireball
Minions Wizard Balloon Bandit Lumberjack Sparky
Poison
Minions Wizard Guards Balloon Sparky
Lightning
Wizard Balloon Bandit Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Bandit Lumberjack Wizard Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Guards Bandit

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Sparky Minions Guards Bandit Lumberjack
Minions
Zap Balloon Bandit Lumberjack Sparky
Wizard
Balloon Bandit Lumberjack Sparky
Guards
Zap Bandit Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Minions Wizard Bandit Sparky
Bandit
Zap Minions Wizard Guards Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Minions Wizard Guards Bandit Sparky
Sparky
Zap Minions Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Zap
Minions Guards Bandit Lumberjack Sparky
Minions
Zap Bandit Lumberjack
Wizard
Guards Bandit Lumberjack
Guards
Zap Wizard Lumberjack Sparky
Balloon
Bandit
Zap Minions Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard Guards Bandit
Sparky
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Zap Minions Bandit
Lumberjack Sparky Minions Bandit
Lumberjack Sparky Minions Guards Bandit
Lumberjack Sparky
Zap Minions Guards Bandit Lumberjack
Minions Zap Wizard
Zap Bandit Sparky
Sparky Minions Lumberjack
Guards Bandit Lumberjack Sparky
Minions Guards Zap Wizard Bandit Lumberjack
Minions Zap Wizard
Lumberjack Sparky Zap Minions Wizard Guards Bandit
Wizard Sparky Zap Minions Guards Lumberjack
Sparky Bandit Lumberjack
Zap Bandit Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Minions Lumberjack
Zap Minions Wizard Guards Bandit Lumberjack
Zap Wizard Minions Guards Bandit Lumberjack
Sparky Lumberjack
Wizard Minions Guards Bandit Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Bandit Sparky
Bandit Zap Wizard Lumberjack
Guards Bandit Lumberjack Zap Minions Sparky
Guards Lumberjack Zap Bandit Sparky
Guards Bandit Lumberjack Sparky
Wizard Zap Minions
Guards Sparky Minions Bandit Lumberjack
Lumberjack Sparky
Zap Minions Bandit Sparky
Guards Sparky
Minions Guards Lumberjack Sparky
Zap Guards
Wizard Guards Bandit Lumberjack Sparky
Wizard Sparky
Guards Sparky Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Wizard Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Bandit Sparky
Zap Bandit
Bandit Sparky
Guards Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Minions
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Minions Guards Lumberjack Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Wizard
Bandit Sparky
Minions Bandit
Zap Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Wizard
Minions Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Minions Wizard Guards
Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Minions Guards Bandit
Zap Wizard
Wizard Lumberjack Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Guards Sparky
Zap
Zap Bandit Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076