Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Skeleton King
Fireball
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer Skeleton King
Poison
Minions Magic Archer Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Minions
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Elite Barbarians
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton King
Freeze
Zap
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Minions Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Magic Archer
Minions
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Freeze Magic Archer
Goblin Barrel
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze Zap Minions Magic Archer
Minions Zap Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Freeze Magic Archer Skeleton King
Minions Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Freeze
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Magic Archer
Zap Freeze Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Freeze Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Magic Archer
Elite Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King
Minions Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Zap Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Zap Magic Archer
Zap Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Zap
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Zap Magic Archer
Zap Minions Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Magic Archer Skeleton King
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Freeze Magic Archer Skeleton King
Zap Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076