Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Giant Guards
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Minions Guards Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Giant Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Minions
Giant Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Electro Wizard
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Poison Guards Electro Wizard
Guards
Zap Giant
Poison
Giant Zap
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Elite Barbarians Guards Poison
Minions
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Guards
Giant
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Minions Guards Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Poison
Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Guards Poison Electro Wizard Zap
Minions Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Zap Minions Elite Barbarians Guards Electro Wizard
Zap Poison Minions Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Guards
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Elite Barbarians Guards Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Guards Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Poison Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Guards Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison Elite Barbarians
Minions Poison
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Guards Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Minions Guards
Poison Zap Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Guards Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076