Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Zap
Minions Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Poison
Minions Magic Archer Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Hog Rider
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Magic Archer Little Prince
Minions
Zap
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Magic Archer
Minions Zap Magic Archer Little Prince
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minions Zap Magic Archer
Minions Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Magic Archer Little Prince
Zap Minions Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Elite Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Minions Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince
Minions Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer Little Prince
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Zap Magic Archer Little Prince
Zap Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076