Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Lumberjack Electro Dragon Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Lumberjack
Mirror
Zap Tornado Lightning Lumberjack
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mirror Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lumberjack
Tornado
Mirror Executioner P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Mirror Tornado Lumberjack
Executioner
Tornado Zap Mirror Lumberjack
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Lumberjack
Zap Mirror Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Dragon Executioner
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Lightning Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Electro Dragon Executioner Lumberjack
Tornado Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack
Executioner Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack
Executioner Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Dragon Lightning
Executioner Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lumberjack
Zap Tornado Executioner Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Executioner Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado
Lightning P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zap Tornado Executioner Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Executioner Zap
Executioner Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Executioner
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon Executioner
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner Lumberjack
Zap Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Tornado
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Tornado Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076