Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Prince Little Prince
Rocket
Mortar Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince Mortar Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Mortar The Log Little Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mortar Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Prince
Mortar
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Firecracker
Prince
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
The Log
Zap Mortar Prince Little Prince
Little Prince
Zap Prince The Log

Synergie w obronie 2 14

Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Prince The Log Little Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Mortar Prince
Mortar
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Zap Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Prince Zap Goblin Gang Mortar Little Prince
Little Prince
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Mortar Prince The Log
Goblin Gang Mortar Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Mortar
Firecracker Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Mortar Little Prince
Zap The Log
Goblin Gang Mortar Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Little Prince
Goblin Gang Zap Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Firecracker
Mortar Prince Zap Goblin Gang The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Mortar Prince The Log
Goblin Gang Mortar Prince
Zap Goblin Gang Mortar Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Mortar Prince
Mortar Zap Goblin Gang Firecracker Prince The Log Little Prince
Zap Mortar The Log Firecracker Little Prince
Mortar Prince
Goblin Gang Firecracker Prince The Log Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Mortar Prince The Log
Goblin Gang Zap Prince The Log
Goblin Gang Prince Zap The Log
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince
Prince
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Goblin Gang
Prince
Zap Prince The Log
Prince Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Mortar Prince The Log Little Prince
Zap Firecracker The Log
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Zap The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Zap
Firecracker Mortar The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Mortar
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Mortar Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Zap Firecracker Mortar Prince The Log
Zap Firecracker Mortar The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker The Log Mortar Little Prince
Firecracker Mortar The Log Zap
Zap Mortar Prince The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Little Prince
Zap Firecracker
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Prince
Zap Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
The Log Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker Prince
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar Prince The Log Little Prince
Prince
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076