Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Mortar Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Fireball
Mortar Dart Goblin Wizard Ram Rider
Poison
Mortar Dart Goblin Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Mortar Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Goblin Demolisher Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Mortar
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Dart Goblin
Zap Mortar Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Demolisher Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Demolisher
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Mortar
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Goblin Demolisher
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Zap Mortar Wizard
Zap Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Zap Goblin Demolisher Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Zap Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider Mega Knight
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Mega Knight Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Zap Mortar Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Ram Rider
Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap Mortar Goblin Demolisher Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Ram Rider
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Zap Mortar Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Mortar
Zap Goblin Demolisher Mortar Wizard Mega Knight
Mortar Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Mortar Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076