Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Mortar Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
Fireball
Mortar Musketeer Battle Ram Skeleton Army Witch
Poison
Mortar Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch
Rocket
Mortar Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mortar Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mortar
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mortar Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Fireball Musketeer Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer Skeleton Army Witch
Mortar
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer
Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Mortar Musketeer Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mortar Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Zap Mortar Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Witch Zap Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Skeleton Army Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Mortar Fireball Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Mortar Witch Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Musketeer
Mortar Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Musketeer Witch
Mortar Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer Witch
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mortar Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Mortar Fireball Witch
Witch
Mortar Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Mortar Musketeer Witch
Fireball Zap Mortar Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mortar Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Mortar Fireball Musketeer Witch
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076