Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Princess
Zap
Mortar Guards Princess
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Valkyrie Guards Princess Magic Archer
The Log
Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Mortar Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Guards Princess Magic Archer
Fireball
Mortar Tesla Hog Rider Princess Magic Archer
Poison
Mortar Guards Princess Magic Archer
Lightning
Mortar Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Princess Mortar Tesla Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Princess Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mortar Valkyrie Guards Princess Magic Archer
Mortar
Zap Hog Rider
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Magic Archer
Hog Rider
Zap Valkyrie Mortar Guards Princess Magic Archer
Guards
Zap Hog Rider
Princess
Zap Hog Rider
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 18

Zap
Mortar Tesla Valkyrie Guards Princess Magic Archer
Mortar
Zap Tesla Valkyrie Guards Princess
Tesla
Zap Mortar Valkyrie Guards Princess Magic Archer
Valkyrie
Zap Mortar Tesla Princess Magic Archer
Hog Rider
Guards
Zap Mortar Tesla Princess Magic Archer
Princess
Zap Mortar Tesla Valkyrie Guards
Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Tesla Valkyrie Magic Archer
Zap Mortar Tesla Valkyrie
Mortar Tesla Valkyrie
Tesla Mortar Valkyrie Guards
Valkyrie Princess
Zap Tesla Valkyrie Guards Magic Archer
Tesla Zap Mortar Princess Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Mortar Princess
Guards Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Tesla Princess Magic Archer
Tesla Zap Princess Magic Archer
Mortar Tesla Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Zap Mortar Tesla Guards Princess Magic Archer
Mortar Tesla
Zap Mortar Tesla
Tesla Mortar Valkyrie
Mortar Tesla Valkyrie Zap Guards Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Tesla Guards Princess Magic Archer
Mortar Tesla
Valkyrie Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Tesla
Zap Mortar Tesla Valkyrie Magic Archer
Guards Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Tesla
Tesla Valkyrie Guards
Zap Tesla Princess Magic Archer
Guards Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Princess Magic Archer
Tesla Guards Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Zap Tesla Princess Magic Archer
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Mortar Valkyrie Guards
Mortar Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Guards
Zap Mortar Valkyrie Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Mortar
Guards
Zap Mortar Valkyrie Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
Mortar Princess Magic Archer
Princess Zap Mortar Magic Archer
Zap Mortar Princess Magic Archer
Magic Archer Mortar Princess
Mortar
Zap Mortar Princess Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Zap Mortar
Zap Mortar Valkyrie Princess Magic Archer
Mortar Zap Princess Magic Archer
Zap Mortar Princess Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Guards
Zap Mortar Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Guards Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Valkyrie Princess Magic Archer
Zap Mortar Princess Magic Archer
Zap
Zap Guards Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Mortar Princess Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076