Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Musketeer Baby Dragon Poison Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Musketeer Baby Dragon Poison Bandit
Musketeer
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Baby Dragon
Zap Musketeer Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Bandit
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Zap
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Musketeer
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Zap Musketeer P.E.K.K.A Bandit
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Musketeer Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Zap Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Ram Rider
Musketeer Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon Poison Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Zap Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Ram Rider
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon Bandit
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Poison Bandit
Musketeer Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon Ram Rider
Poison Zap Bandit Ram Rider
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Poison Bandit
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Bandit
Musketeer Baby Dragon Poison Bandit
Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Bandit Ram Rider
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Bandit
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076