Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Earthquake Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost
Firecracker
Zap Earthquake Goblin Barrel Cannon Cart P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Musketeer
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Barrel
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Cannon Cart
Zap Firecracker Musketeer Goblin Barrel Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Musketeer Goblin Barrel
Royal Ghost
Zap Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 13

Zap
Firecracker Earthquake Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker
Zap Earthquake Musketeer P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker
Musketeer
Zap Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Barrel
Cannon Cart
Zap Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Royal Ghost
Zap Musketeer Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Zap Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Cannon Cart
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Musketeer Zap Firecracker
Earthquake Zap Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Zap Firecracker Earthquake Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Musketeer Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Earthquake Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Zap Earthquake Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Royal Ghost Firecracker Earthquake Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Firecracker Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Firecracker Earthquake Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer Royal Ghost
Firecracker Zap Musketeer Royal Ghost
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Firecracker
Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Earthquake Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Musketeer
Zap Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Zap Earthquake Musketeer Royal Ghost
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Earthquake Musketeer
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Zap Firecracker Earthquake Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076