Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Princess Little Prince
Zap
Skeleton Army Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
The Log
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
Poison
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
Lightning
Musketeer Goblin Cage Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Little Prince Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage The Log Princess Little Prince
Musketeer
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Zap Musketeer The Log
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Zap Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Zap P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 2 18

Zap
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess Little Prince
Musketeer
The Log Zap Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Musketeer Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army
Zap Musketeer Goblin Cage The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Princess
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
Princess
Zap Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Musketeer
Musketeer Zap Goblin Cage Princess Little Prince
Zap Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Little Prince
Skeleton Army Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer Zap Princess
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Zap Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Cage Zap Musketeer Skeleton Army The Log Little Prince
Zap Goblin Cage The Log Musketeer Princess Little Prince
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army Musketeer P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Zap Musketeer Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Cage The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Little Prince
Zap Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Princess
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Musketeer
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer The Log Princess
Zap The Log Princess Little Prince
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Little Prince
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Princess Little Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076