Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Dark Prince Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Dark Prince
The Log
Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Hog Rider Prince Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer
Hog Rider Zap Battle Ram Dark Prince Prince The Log
Battle Ram
Zap The Log Musketeer
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Musketeer Hog Rider
Prince
Zap Dark Prince Musketeer Hog Rider The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Zap Musketeer Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Zap
Musketeer Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Musketeer
The Log Zap Dark Prince
Battle Ram
Hog Rider
Dark Prince
Zap Musketeer Prince The Log
Prince
The Log Zap Dark Prince
The Log
Musketeer Prince Zap Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Inferno Dragon Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Musketeer Dark Prince
Dark Prince Prince The Log
The Log Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Inferno Dragon Zap
Zap Musketeer The Log
Inferno Dragon Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Inferno Dragon Zap
Prince Zap Musketeer Dark Prince The Log
Zap Dark Prince Prince The Log
Inferno Dragon Prince
Zap Prince The Log Inferno Dragon
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap The Log Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Musketeer Prince Inferno Dragon
Dark Prince Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Musketeer Prince The Log Inferno Dragon
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Zap Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Musketeer
Dark Prince Prince Musketeer
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince
Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Zap Musketeer Dark Prince The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Dark Prince
Inferno Dragon
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer
The Log
Musketeer Dark Prince Prince
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076