Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Musketeer Inferno Tower Executioner Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Musketeer Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Zap Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Lumberjack
Zap Musketeer Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Hog Rider Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Zap Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Mega Knight
Zap Musketeer Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Musketeer Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Zap Executioner
Zap Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lumberjack
Mega Knight Zap Musketeer Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Executioner Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Zap Musketeer
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Executioner Lumberjack
Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Zap Musketeer Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Musketeer
Musketeer Executioner
Zap Executioner
Zap
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer Executioner
Zap
Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076