Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit

Synergie w obronie 6 19

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Bandit
Goblin Gang
Musketeer Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer The Log Bandit
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap The Log Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer The Log Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Zap Musketeer The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Musketeer Bandit
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076