Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Musketeer Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Fireball
Musketeer Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Musketeer Valkyrie Lumberjack Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Prince Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Lumberjack Zap Tornado Witch
Tornado
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Tornado Prince Lumberjack Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Musketeer Tornado Witch Lumberjack

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mega Knight Musketeer Valkyrie Tornado Witch Prince Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Tornado Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Tornado Witch Prince Lumberjack
Tornado
Zap Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Tornado Prince Lumberjack Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Tornado Witch
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Witch
Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Tornado Witch Prince Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie
Witch Prince Lumberjack Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tornado Prince Lumberjack Mega Knight
Tornado Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Musketeer Tornado Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Musketeer Tornado Prince Lumberjack
Tornado Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Musketeer Tornado Lumberjack Mega Knight
Musketeer Zap Tornado Witch
Prince Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado Witch Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Mega Knight
Tornado Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Tornado Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Tornado Witch Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Witch Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Tornado Prince Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Witch Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Witch
Prince Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Mega Knight Valkyrie Tornado Witch Prince
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Musketeer Valkyrie Tornado Prince Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch
Zap Tornado
Zap Tornado
Musketeer Tornado Prince Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Tornado Prince
Zap Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Tornado
Zap Musketeer Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Tornado Witch Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado Prince
Zap Musketeer
Zap Tornado Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch Prince Mega Knight
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Musketeer Witch Prince
Zap Musketeer Tornado Witch
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076