Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Poison Magic Archer Ram Rider Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Poison

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Giant Ram Rider Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Poison
Zap Goblin Giant The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Giant
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer
The Log
Zap Poison Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Zap Goblin Giant The Log Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Firecracker Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Goblin Giant Mega Knight Firecracker Poison The Log Magic Archer Ram Rider
Firecracker
The Log Zap Mega Knight
Poison
Zap The Log Mega Knight
Goblin Giant
Zap The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Zap Poison Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Zap Goblin Giant The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log Magic Archer
Mega Knight
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Zap Firecracker Poison Magic Archer
Zap Poison Goblin Giant The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison Zap Firecracker Goblin Giant The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Poison Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight Zap Firecracker The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Poison The Log Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Firecracker Poison Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Poison Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Giant The Log Ram Rider
Mega Knight Zap Goblin Giant The Log Ram Rider
Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Zap Goblin Giant Magic Archer Ram Rider
Goblin Giant Ram Rider
Mega Knight Goblin Giant
Zap Mega Knight Firecracker Poison The Log Magic Archer
Goblin Giant
Mega Knight
Mega Knight Zap Poison Goblin Giant The Log
Mega Knight Goblin Giant Ram Rider
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Poison Goblin Giant The Log Magic Archer
Poison Mega Knight Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Poison Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Poison Goblin Giant The Log Magic Archer
Firecracker Poison The Log
Poison Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Zap Goblin Giant Magic Archer Ram Rider
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Zap Firecracker Magic Archer Ram Rider
Poison The Log Zap Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison The Log Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Poison The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Poison Zap Firecracker The Log Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Poison
Poison Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Poison Zap Firecracker Magic Archer Ram Rider
The Log
Poison Firecracker Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Poison Magic Archer
Zap Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Poison The Log Magic Archer
Firecracker Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Firecracker Goblin Giant The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076