Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Royal Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin Zap Dark Prince Sparky
Dart Goblin
Royal Giant Zap Dark Prince Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Zap Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Skeleton Army
Mega Knight
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Dark Prince
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Sparky
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dart Goblin Dark Prince Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076