Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Ice Golem Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Rocket Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Rocket Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Poison Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Goblin Gang Poison Inferno Dragon Executioner Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Goblin Gang Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Ice Golem Poison Executioner
Goblin Gang
Ice Golem Royal Giant
Royal Giant
Poison Zap Goblin Gang Ice Golem Rocket Executioner
Ice Golem
Goblin Gang Zap Royal Giant Executioner
Rocket
Royal Giant
Poison
Royal Giant Zap
Executioner
Zap Royal Giant Ice Golem
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Zap
Goblin Gang Ice Golem Poison Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Ice Golem Inferno Dragon
Royal Giant
Ice Golem
Zap Goblin Gang Poison Executioner Inferno Dragon
Rocket
Poison
Zap Ice Golem
Executioner
Zap Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Ice Golem Executioner
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Rocket Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Rocket Poison
Goblin Gang Zap Executioner
Rocket Inferno Dragon Zap Goblin Gang Poison Executioner
Rocket Zap Ice Golem Poison
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Poison Executioner Zap Ice Golem
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang Poison
Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Executioner Zap Goblin Gang Poison
Inferno Dragon Goblin Gang
Rocket Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Poison Executioner
Zap Goblin Gang Executioner
Zap Poison Executioner Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem
Poison Zap Goblin Gang Ice Golem Rocket Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Ice Golem Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Ice Golem
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Rocket Poison Executioner Zap Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Rocket Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Rocket Ice Golem Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rocket Zap Poison
Rocket Goblin Gang Ice Golem Executioner
Executioner
Goblin Gang Zap Ice Golem Rocket Poison Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Zap Ice Golem Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Rocket
Poison Zap Executioner
Rocket Poison
Ice Golem Rocket Poison
Rocket Poison Executioner Zap
Poison Executioner Zap Ice Golem Rocket
Poison Executioner
Poison Zap Ice Golem Executioner
Poison Zap
Rocket Goblin Gang Poison
Rocket Poison Zap
Poison Zap Rocket Executioner
Rocket Poison Ice Golem Executioner
Rocket Poison
Zap Ice Golem Poison
Rocket Zap Poison Executioner
Rocket Poison Executioner
Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Poison Executioner
Rocket Zap Poison
Rocket Poison
Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Executioner
Inferno Dragon
Poison Zap Executioner
Zap Poison
Rocket Poison Zap
Poison Zap Ice Golem Executioner
Zap Rocket Poison
Poison Zap Rocket
Zap Rocket Poison
Rocket Poison
Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Poison Zap Executioner
Poison Goblin Gang Rocket Executioner
Zap Ice Golem Poison Executioner
Rocket Zap Poison
Executioner
Zap Goblin Gang Rocket Poison
Zap Rocket Poison Executioner
Poison Zap Rocket Executioner
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076