Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Bandit
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Royal Giant
Firecracker Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Goblin Cage
Zap Firecracker The Log Bandit
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Bandit
Zap Firecracker Royal Giant Goblin Cage The Log

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Skeleton Army The Log Bandit
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Skeleton Army
Goblin Cage
Zap Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Bandit
Zap Firecracker Goblin Cage Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Goblin Cage The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Goblin Cage
Zap Goblin Cage The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Zap The Log Bandit
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Bandit
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Zap Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
Zap Goblin Cage The Log Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Cage Bandit
Bandit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Cage The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Bandit
Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Zap Goblin Cage Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Goblin Cage Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Zap Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076