Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Rune Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Guards
The Log
Royal Giant Musketeer Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Fisherman
Fireball
Musketeer Fisherman
Poison
Musketeer Guards Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Guards Fisherman Musketeer Rune Giant Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Guards Fisherman

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Musketeer Guards The Log Fisherman
Royal Giant
Lightning Fisherman Zap Musketeer Guards The Log
Musketeer
Zap Royal Giant The Log Fisherman
Guards
Zap Royal Giant The Log
Rune Giant
Lightning
Royal Giant
The Log
Zap Royal Giant Musketeer Guards Fisherman
Fisherman
Royal Giant Zap Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 8

Zap
Musketeer Guards The Log Fisherman
Royal Giant
Musketeer
Guards The Log Zap Fisherman
Guards
Musketeer Fisherman Zap The Log
Rune Giant
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Zap Guards Lightning Fisherman
Fisherman
Guards Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Fisherman
Fisherman Musketeer Lightning
Musketeer Guards Fisherman
Lightning The Log
The Log Zap Musketeer Guards
Musketeer Lightning Zap
Lightning Zap Musketeer The Log
Musketeer Fisherman
Guards Musketeer Fisherman
Guards Zap Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Zap
Zap Musketeer Guards Lightning The Log
Zap Guards The Log
Zap Lightning The Log Fisherman
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Guards The Log Fisherman
Zap The Log Musketeer Guards Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Guards The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fisherman
Zap Musketeer Lightning The Log Fisherman
Guards Zap Musketeer Lightning The Log Fisherman
Guards Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Guards Fisherman
Zap Musketeer
Guards Musketeer Lightning
Fisherman
Zap Lightning The Log
Musketeer Guards
Musketeer Guards
Lightning Zap Guards The Log
Lightning Guards
Musketeer
Guards Zap Musketeer Lightning The Log Fisherman
Zap Musketeer The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Guards The Log
Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning Musketeer Guards The Log
Zap The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap Lightning
The Log Zap Lightning Fisherman
Lightning Musketeer Guards Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer The Log Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning Zap The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log
Zap The Log
Fisherman
The Log Zap Musketeer Lightning Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning Zap Musketeer The Log Fisherman
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Musketeer Guards
Lightning
Lightning Zap Musketeer The Log
Zap Lightning
Lightning The Log
Zap Lightning Musketeer Guards
Lightning Zap Musketeer
The Log
Lightning Musketeer
The Log Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer
Zap Musketeer Guards Lightning The Log
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076