Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Inferno Dragon Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Valkyrie The Log Princess
Royal Giant
Zap The Log Princess
Valkyrie
Zap
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Princess
Princess
Zap Royal Giant The Log
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 15

Zap
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log Princess Inferno Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Zap Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Inferno Tower Zap Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Princess
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log Inferno Dragon
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie The Log Princess Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Zap Inferno Tower The Log Princess Inferno Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Zap The Log Princess
Zap Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Princess
Inferno Dragon
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess
Zap
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076