Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Royal Giant Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Skeleton King
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Executioner Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner
Royal Giant
Zap Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Executioner
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Skeleton King
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Skeleton King
Executioner Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Skeleton King
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Executioner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Zap
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner
Inferno Dragon
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Skeleton King
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076