Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Zap Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Zap Firecracker Royal Giant Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076