Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Dragon
Poison
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Rune Giant Inferno Dragon Goblin Machine Lightning Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Rune Giant Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant Goblin Machine
Rune Giant
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Rage Lightning Goblin Machine
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Goblin Machine
Rage Goblin Giant

Synergie w obronie 1 2

Zap
Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rage
Rune Giant
Lightning
Goblin Giant
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Zap
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap
P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A
Zap
Lightning Inferno Dragon Zap
Lightning Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Goblin Giant
Inferno Dragon Zap
P.E.K.K.A Zap Lightning
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap
Zap Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Lightning Goblin Giant
Lightning P.E.K.K.A Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
Zap Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Zap Goblin Giant
Lightning P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Lightning Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning Goblin Giant
Lightning
Zap
Zap Goblin Giant Goblin Machine
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Goblin Machine
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Goblin Machine
Lightning Zap Goblin Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Goblin Machine
Inferno Dragon
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076