Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Guards Bandit
The Log
Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Guards P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Wizard Guards
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Bandit Battle Ram Wizard Goblinstein Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Guards Bandit
Battle Ram
Zap Bandit P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Guards
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Zap Wizard Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Zap
Guards P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
Guards P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Guards
Zap Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Bandit
Zap Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit
Rocket P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Guards Bandit
Rocket P.E.K.K.A
Zap Guards Bandit
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Guards Bandit
Guards Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Wizard Rocket Guards Bandit
Wizard Rocket Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Rocket Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard P.E.K.K.A
Zap Wizard Guards Bandit
Zap Wizard Guards Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Guards P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Wizard Rocket
Guards P.E.K.K.A Bandit Zap Rocket
Rocket Guards P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Guards Bandit
Wizard Rocket Zap
Rocket Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
Rocket P.E.K.K.A Zap Guards
Rocket P.E.K.K.A Wizard Guards Bandit
Wizard
Guards Zap Rocket P.E.K.K.A
Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Bandit
Zap Bandit
Rocket Bandit
Rocket Guards
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Rocket Guards
Rocket Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Rocket
Rocket Bandit
Rocket Bandit
Zap
Rocket Zap Wizard Bandit
Wizard Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard Bandit
Rocket Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Rocket Zap Bandit
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard Guards
Zap Wizard Rocket Bandit
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Zap Rocket Guards Bandit
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
P.E.K.K.A
Zap Rocket Guards
Zap Rocket
Zap Rocket Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076