Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Delivery Guards Tesla Valkyrie Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Royal Delivery Guards Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Guards
Royal Delivery
Tesla
Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie
Golden Knight

Synergie w obronie 2 18

Zap
Electro Wizard Royal Delivery Tesla Valkyrie Guards P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Delivery
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Guards P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla
Zap Royal Delivery Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie
Zap Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap Royal Delivery Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Delivery Tesla Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Golden Knight
Zap Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Royal Delivery
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A
Guards Royal Delivery Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Royal Delivery Tesla
Tesla Zap Royal Delivery Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Zap Royal Delivery Tesla Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Valkyrie Zap Guards Electro Wizard Golden Knight
Zap Royal Delivery Valkyrie Tesla Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Royal Delivery Tesla Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla Valkyrie Guards
Royal Delivery Zap Tesla Electro Wizard
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla Valkyrie
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Royal Delivery Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Valkyrie Guards Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards Golden Knight
Tesla Valkyrie
Tesla Guards Electro Wizard Zap Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Zap Royal Delivery Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Golden Knight
Zap Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Guards
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap Golden Knight
Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Zap
Golden Knight
Zap
Zap Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie Golden Knight
Zap
Zap Valkyrie
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Guards
Zap Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076