Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Recruits Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Royal Recruits
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Prince Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Bandit Fireball Inferno Dragon Prince Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Royal Ghost Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Ram Rider Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Royal Recruits
Zap Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider
Prince
Zap Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Zap Royal Recruits Prince Bandit Ram Rider
Bandit
Zap Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Zap Royal Recruits Fireball Prince Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Prince Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits
Fireball
Zap Bandit Ram Rider
Prince
Zap
Royal Ghost
Zap
Bandit
Zap Fireball Ram Rider
Inferno Dragon
Zap
Ram Rider
Zap Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Zap Royal Recruits Prince Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Zap Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit
Zap Royal Recruits Fireball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Zap Fireball Ram Rider
Royal Recruits Prince Zap Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Zap Royal Recruits Prince Royal Ghost
Royal Recruits Inferno Dragon Prince Bandit Ram Rider
Zap Royal Recruits Fireball Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Zap Royal Recruits Prince Royal Ghost Bandit Ram Rider
Zap Royal Recruits Fireball Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Royal Ghost Fireball Prince Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Fireball Prince Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Zap Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Recruits Bandit Zap Prince Ram Rider
Royal Recruits Prince Zap Fireball Bandit Ram Rider
Royal Recruits Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Royal Recruits Prince Fireball Bandit Ram Rider
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Fireball Prince Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Royal Recruits Zap Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball Bandit Ram Rider
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Zap Fireball Prince Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Fireball Royal Ghost Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball Prince
Zap Royal Recruits Fireball Prince Bandit Ram Rider
Fireball Zap
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Bandit
Royal Recruits Fireball Bandit
Fireball
Zap Fireball Prince Bandit
Zap Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball Zap Prince Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Prince Bandit
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Prince Royal Ghost Bandit
Prince Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076