Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Royal Recruits Electro Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Rage Dark Prince Electro Wizard Goblin Giant Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Rage Dark Prince

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Sparky Royal Recruits Heal Spirit Dark Prince
Royal Recruits
Zap Heal Spirit Electro Wizard
Heal Spirit
Zap Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince
Zap Heal Spirit Rage Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Heal Spirit Rage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Recruits Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Rage Goblin Giant Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 2 5

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Dark Prince Sparky
Royal Recruits
Heal Spirit
Rage
Dark Prince
Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Sparky Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Zap Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Zap Dark Prince Electro Wizard
Sparky Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Electro Wizard
Zap Royal Recruits Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Sparky Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap
Royal Recruits Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Royal Recruits Dark Prince Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Sparky Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Royal Recruits Electro Wizard Dark Prince Sparky
Royal Recruits Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Electro Wizard Sparky Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Electro Wizard Sparky
Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap Royal Recruits
Zap Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Royal Recruits Dark Prince
Zap Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Zap Royal Recruits Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Royal Recruits Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076