Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Army Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Skeleton Army Clone Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Clone
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Clone Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Clone Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Zap Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Zap Clone Giant Skeleton Lumberjack
Freeze
Zap Tornado
Giant Skeleton
Clone Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Clone Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Zap
Skeleton Army Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Zap Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Tornado
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Freeze
Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Zap
Skeleton Army Tornado Lumberjack Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Tornado Freeze Zap Baby Dragon Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Zap Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tornado Zap Freeze Lumberjack
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Zap Skeleton Army Tornado Baby Dragon Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Tornado
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Freeze Giant Skeleton Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Skeleton Army
Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Freeze Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Freeze
Zap Tornado Baby Dragon
Freeze
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076