Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Miner
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Miner
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Freeze Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Skeleton Dragons Royal Hogs Freeze The Log
Skeleton Dragons
Zap Royal Hogs Miner
Inferno Tower
Royal Hogs
Zap Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army
Freeze
Zap
The Log
Zap Royal Hogs Miner
Miner
Zap Skeleton Dragons The Log

Synergie w obronie 4 9

Zap
Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army The Log Miner
Skeleton Dragons
Zap The Log Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Skeleton Dragons
Royal Hogs
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Skeleton Dragons Freeze The Log
Freeze
Skeleton Army
The Log
Skeleton Dragons Inferno Tower Zap Skeleton Army Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Zap Skeleton Dragons The Log
Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Tower Zap Freeze
Zap Skeleton Dragons Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Miner
Skeleton Dragons Skeleton Army Zap Freeze The Log
Skeleton Dragons Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Freeze The Log
Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Freeze The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Freeze The Log
Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Zap Skeleton Dragons Skeleton Army The Log
Zap Freeze The Log Skeleton Dragons
Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Dragons Zap Freeze
Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Freeze Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Dragons Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Freeze The Log
Zap Skeleton Dragons Inferno Tower Freeze The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Freeze The Log
Zap Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons Freeze The Log
Zap Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Zap Freeze
Skeleton Dragons The Log
The Log Zap Skeleton Dragons Freeze
The Log Miner Zap Skeleton Dragons
Miner Zap Skeleton Dragons The Log
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons Freeze
Zap Skeleton Dragons The Log
Zap Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Freeze
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons The Log
Zap Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Zap Skeleton Dragons The Log
Zap Freeze The Log Skeleton Dragons
The Log Miner Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons The Log Miner
Miner Zap Skeleton Dragons The Log
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Freeze
Zap Skeleton Dragons The Log Miner
Zap Skeleton Dragons Freeze
The Log
Zap Skeleton Army Freeze
Zap Skeleton Dragons
Freeze
The Log
Miner Skeleton Dragons
The Log Zap Skeleton Dragons
Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Freeze The Log
Zap Skeleton Dragons
Zap Freeze The Log Miner
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076