Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart Monk
Rocket
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Bomb Tower Baby Dragon Barbarians Cannon Cart Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Barrel Bomb Tower Baby Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Zap Cannon Cart Lightning
Barbarians
Bomb Tower
Baby Dragon
Zap Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Monk

Synergie w obronie 1 6

Zap
Bomb Tower Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel
Zap
Barbarians
Zap
Bomb Tower
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Bomb Tower Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Baby Dragon
Lightning
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Barbarians Bomb Tower Zap Cannon Cart Monk
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart Lightning
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart Monk
Lightning Barbarians Bomb Tower Monk
Zap Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Zap Bomb Tower Baby Dragon
Lightning Zap Skeleton Barrel Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart Monk
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Cannon Cart
Barbarians Zap Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon
Barbarians Bomb Tower Zap Cannon Cart Lightning
Bomb Tower Zap Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
Barbarians Bomb Tower Monk Zap Lightning
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Zap Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Zap Bomb Tower Baby Dragon Barbarians Cannon Cart
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart Lightning Monk
Barbarians Zap Bomb Tower Cannon Cart Lightning
Lightning Zap Barbarians Cannon Cart Monk
Barbarians Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Bomb Tower Baby Dragon Monk
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart Lightning
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
Zap Lightning Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart Monk
Barbarians
Barbarians Bomb Tower Cannon Cart
Lightning Monk Zap Barbarians
Barbarians Cannon Cart Lightning Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Barbarians Zap Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart Lightning Monk
Zap Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Cannon Cart
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Baby Dragon Monk
Monk Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Skeleton Barrel Barbarians
Zap Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Monk
Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning
Monk Zap Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Lightning Monk Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Lightning Monk Zap Baby Dragon
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Monk
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Monk
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Monk
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Monk
Lightning Baby Dragon Monk
Lightning
Lightning Monk
Lightning Zap Skeleton Barrel Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Monk
Zap Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning Monk
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Monk
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Monk
Lightning Monk
Zap Skeleton Barrel Lightning Barbarians Cannon Cart
Lightning Zap Baby Dragon Monk
Lightning Baby Dragon Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Monk Zap
Cannon Cart
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Monk
Cannon Cart
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076