Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Clone
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Clone
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Wall Breakers Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mirror Wall Breakers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Mirror
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton
Wall Breakers
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mirror
Mirror
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Clone
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin Zap Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076