Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse Sparky
The Log
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Poison
Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Sparky
Lightning
Fisherman Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Curse Skeleton Barrel Fisherman Fireball Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Goblin Curse Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel
Fireball Zap Mirror Fisherman Sparky
Fireball
Zap Skeleton Barrel Mirror Goblin Curse Sparky
Mirror
Zap Fireball Skeleton Barrel Sparky
Goblin Curse
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fisherman
Fisherman
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball Mirror Fisherman

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Mirror Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Mirror Skeleton Barrel
Mirror
Zap Fireball Sparky
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Zap Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A
Sparky
Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Fisherman
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap
Zap Fireball Goblin Curse
Zap Skeleton Barrel Fireball P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Fisherman
Fisherman Sparky
Goblin Curse Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball Goblin Curse
Fireball Sparky Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse
Zap Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Sparky Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Goblin Curse Fisherman
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse Fisherman
Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Fireball
P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman Sparky
Zap P.E.K.K.A Fireball Sparky
P.E.K.K.A Goblin Curse Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Goblin Curse Sparky
Fireball Goblin Curse Sparky
Sparky Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Zap Goblin Curse Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Curse
Fireball Zap Skeleton Barrel Fisherman
Fireball Fisherman Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball Fisherman Sparky
Fireball Zap Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball Fisherman Sparky
Skeleton Barrel Fireball Fisherman
Zap Skeleton Barrel Fireball Fisherman Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fisherman Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball Fisherman Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball Goblin Curse
Fireball Sparky
Fireball
Fisherman Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Goblin Curse Fireball Sparky
Fisherman
Fireball Zap Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Curse Fisherman Sparky
Zap Fireball Goblin Curse Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Goblin Curse Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Goblin Curse
Fireball
Fireball Sparky
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076