Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Fireball Zap Valkyrie Balloon
Fireball
Zap Skeleton Barrel
Valkyrie
Balloon Zap Skeleton Barrel Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Skeleton Barrel Wizard

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Valkyrie
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Valkyrie Zap Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Skeleton Barrel
Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Skeleton Barrel Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076