Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Barrel Firecracker Freeze Lumberjack Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Skeleton Barrel Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Freeze Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Freeze
Zap Skeleton Barrel
The Log
Zap Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack Golden Knight
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
The Log Zap Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Zap Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Freeze The Log
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Golden Knight
Zap Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Lumberjack Zap Firecracker The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Freeze
Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Lumberjack Mega Knight Zap Freeze The Log
Mega Knight Zap Firecracker Freeze The Log Lumberjack Golden Knight
Lumberjack Mega Knight
Zap Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker The Log Lumberjack Golden Knight
Zap Freeze The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Golden Knight
Lumberjack Mega Knight Zap The Log
Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Freeze
Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Freeze Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze The Log Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Zap Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Freeze
Firecracker The Log
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker Freeze
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Lumberjack
Firecracker Zap Skeleton Barrel The Log Golden Knight
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Skeleton Barrel Golden Knight
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight Golden Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Golden Knight
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Freeze
Zap Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076